Cavalleria Alata dei Gryff
Creatura — Cavaliere Umano
2 / 2
Volare
Addestramento (Ogniqualvolta questa creatura attacca con un'altra creatura con forza maggiore, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.)
Ogniqualvolta la Cavalleria Alata dei Gryff attacca, puoi pagare


. Se lo fai, una creatura attaccante bersaglio senza volare ha volare fino alla fine del turno.
You must choose a target for Gryffwing Cavalry's last ability before you choose whether or not to pay the cost. If there is no legal target, you won't have the opportunity to pay the cost.