Innistrad: Crimson Vow (vow) | ||
| #251 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Mente Errante2 / 1 Volare Quando la Mente Errante entra nel campo di battaglia, guarda le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta non terra, non creatura scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.
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