Contadora de Histórias de Lambholt
Criatura — Humano Lobisomem
2 / 4
Toda vez que você conjura uma mágica não de criatura, Contadora de Histórias de Lambholt causa 1 ponto de dano a cada oponente.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
Criatura — Lobisomem
4 / 4
Toda vez que você conjura uma mágica não de criatura, Assoladora de Lambholt causa 2 pontos de dano a cada oponente.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)