War of the Spark (war) | ||
| #178 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Assaltare la CittadellaFino alla fine del turno, le creature che controlli prendono +2/+2 e hanno "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore o a un planeswalker, distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio controllato dal giocatore in difesa".
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsStorm the Citadel affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +2/+2 or gain the triggered ability.
If a creature is attacking a planeswalker, the controller of the planeswalker is the defending player.
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