伝説のプレインズウォーカー — テゼレット
あなたが唱えるクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文は親和(アーティファクト)を持つ。
+2:橋の主、テゼレットは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。あなたはX点のライフを得る。
-3:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
-8:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。その中からアーティファクト・カードをすべて戦場に出す。
Affinity can reduce only generic mana in a spell's cost. It can't reduce color requirements.
Affinity doesn't change the spell's mana value. It changes only how much mana you pay to cast the spell.
Affinity for artifacts means "This spell costs
less for each artifact you control."
In a Two-Headed Giant game, Tezzeret's first loyalty ability causes the opposing team to lose twice X life and you gain X life.
The cost reduction is set before you pay any of the spell's costs. Specifically, you could lock in a discount for an artifact you control and then sacrifice that artifact to activate a mana ability.
If there are any additional costs or cost increases that would apply to a spell with affinity, apply those before applying any cost reductions.
If a spell has multiple instances of affinity, each applies.
Tezzeret himself doesn't have affinity for artifacts.