Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I, III — Bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Ihr Besitzer mischt sie in seine Bibliothek und stellt dann Nachforschungen an. (Er erzeugt einen Hinweis-Spielstein.)
II, IV — Erzeuge einen 2/2 schwarzen Alien-Engel-Artefaktkreaturenspielstein mit Erstschlag, Wachsamkeit und „Immer wenn ein Gegner einen Kreaturenzauber wirkt, ist diese bleibende Karte bis zum Ende des Zuges keine Kreatur."
As the triggered ability of the Alien Angel token resolves, it continues to be an artifact but will stop being both an Alien and an Angel until it becomes a creature again.