Hexerei
Schicke die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges kannst du jene Karten spielen. Lege auf jede jener Karten mit Aussetzen vier Zeitmarken.
Aussetzen 4 —
If the spell requires any targets, those targets are chosen when the spell is finally cast, not when the card is exiled.