Créature-artefact légendaire : cyberman
3 / 3
Quand Le Cyber-contrôleur arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire meule X cartes. Mettez sur le champ de bataille, face cachée et sous votre contrôle, toutes les cartes de créature meulées de cette manière. Ce sont des créatures-artefacts 2/2 Cyberman.
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Each creature turned face down this way or put onto the battlefield this way is a 2/2 Cyberman artifact creature with no name and no color.