Eintreiber des Zehnten

Variations

Parts

Eintreiber des Zehnten

Kreatur — Mensch, Soldat
2 / 1
Während deines Zuges kosten Zaubersprüche, die deine Gegner wirken, und Fähigkeiten, die deine Gegner aktivieren und die keine Manafähigkeiten sind, mehr zum Wirken bzw. Aktivieren.
Seelenwandlung 1 (Wenn diese Kreatur stirbt, erzeuge einen 1/1 weißen und schwarzen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.)

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2019-01-25

To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases (such as that of Tithe Taker's effect), then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Ravnica Allegiance