Verzauberung
Immer wenn eine Quelle, die du kontrollierst, einem Gegner Nicht-Kampfschaden zufügt, kannst du entsprechend viele Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil schicken. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
Spontanzauber — Abenteuer
Das Funkenhort-Lodern fügt einem Ziel deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Verzauberung aus dem Exil wirken.)
If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.