Kreatur — Schrecken
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Bedrohlich, verursacht Trampelschaden
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du ein Artefakt, eine Verzauberung oder einen Spielstein opfern. Falls du dies nicht tust, tappe das Verschlingende Zuckermaul.
Spontanzauber — Abenteuer
Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein und einen Speise-Spielstein. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won’t give you permission to cast it as a permanent spell.