Kreatur — Mensch, Ritter
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Wenn Imodanes Anwerber ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+0 und Eile bis zum Ende des Zuges.
Hexerei — Abenteuer
Erzeuge zwei 2/2 weiße Ritter-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
If an effect refers to a card, spell, or permanent that has an Adventure, it won't find an instant or sorcery spell on the stack that's been cast as an Adventure.