Kreatur — Elementarwesen, Hirsch
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Verursacht Trampelschaden
Immer wenn du einen Zauberspruch mit Manabetrag 5 oder mehr wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf den Sturmwind-Hirsch.
Spontanzauber — Abenteuer
Ziehe zwei Karten und wirf dann zwei Karten ab. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
If a spell has
in its mana cost, use the value chosen for that X to determine the mana value of that spell.