Criatura — Nutria
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Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)
Las criaturas con fuerza menor que la fuerza de la Nutria escurridiza no pueden bloquearla.
Conjuro — Aventura
Distribuye X contadores +1/+1 entre cualquier cantidad de criaturas objetivo que controlas. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
If an effect refers to a card, spell, or permanent that has an Adventure, it won’t find an instant or sorcery spell on the stack that’s been cast as an Adventure.