Criatura — Víbora elemental
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Siempre que un oponente lance un hechizo con valor de maná de 3 o menos, la Víbora hirviente hace 1 punto de daño a ese jugador.
Conjuro — Aventura
Regresa el permanente objetivo que no sea tierra a la mano de su propietario. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it's not possible to cast the copy as a permanent.