Tierra
La Fortaleza sin sosiego entra al campo de batalla girada.
: Agrega
o
.
: La Fortaleza sin sosiego se convierte en una criatura Pesadilla blanca y negra 1/4 hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra.
Siempre que la Fortaleza sin sosiego ataque, el jugador defensor pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
If this becomes a creature but you haven't controlled it continuously since your most recent turn began, you won't be able to activate its mana ability or attack with it that turn.