Wilds of Eldraine (woe)

#153 ⸱ Common ⸱ Portuguese
Incendiar a Torre

Variations : 1

Parts

Incendiar a Torre

Mágica Instantânea
Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.)
Incendiar a Torre causa 2 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. Se esta mágica foi negociada, em vez disso, ela causa 3 pontos de dano àquela permanente e você usa vidência 1.
Se uma permanente que sofreu dano de Incendiar a Torre morreria neste turno, em vez disso, exile-a.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Oldschool
Premodern

Rulings

2023-09-01

If you copy a bargained spell, the copy is also bargained. If a card or token enters the battlefield as a copy of a permanent that's already on the battlefield, the new permanent isn't bargained, even if the original was.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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