Lucidité effilochée

Variations

Parts

Lucidité effilochée

Enchantement — aura et malédiction
Enchanter : joueur
Au début de chaque étape de fin, le joueur enchanté meule X cartes, X étant le nombre de cartes mises dans son cimetière d'où qu'elles viennent ce tour-ci.

 

« J'ai vu mon esprit s'étirer comme du fil sur un métier à tisser, Vers un destin immortel, il se déformait et s'entortillait. » —Les anicroches d'un voyageur

 

 

 

Legalities

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Legacy
Modern
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Historic
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Timeless

Rulings

2017-07-14

The value of X is determined only as Fraying Sanity's triggered ability resolves. For example, if three Fraying Sanity Auras are attached to one player who had four cards put into their graveyard this turn, X will be four for the first ability to resolve, eight for the second, and sixteen for the third.

 

Market Pricing

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Other Printings

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Hour of Devastation