Beschwörung eines Vogels
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Wenn das Rukh-Küken ins Spiel kommt, lege vier Schalenmarken auf es.
Entferne während Deiner Versorgungsphase eine Schalenmarke vom Rukh-Küken.
Solange keine Schalenmarken auf dem Rukh-Küken liegen, erhält es +1/+2 und Flugfähigkeit.