Zendikar Rising (znr)

#334 ⸱ Mythic ⸱ Japanese
海門の嵐呼び

Variations : 1

Parts

海門の嵐呼び

クリーチャー — 人間・ウィザード
2 / 1
キッカー
海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーであり点数で見たマナ・コストが2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Penny
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Future
Brawl
Alchemy
Standard
Predh
Timeless
Legal
Penny
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless

Rulings

2020-09-25

Some instant or sorcery spells require alternative or additional targets if they’re kicked. You ignore these targeting requirements if those spells aren’t kicked, and you can’t kick those spells unless you can choose the appropriate targets. On the other hand, you can kick a permanent spell even if you won’t be able to choose targets for an enters-the-battlefield ability of that permanent once the spell resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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