Linvala, Escudo de Portão Marinho
Criatura Lendária — Anjo Mago
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Voar
No início do combate no seu turno, se você tiver um grupo completo, escolha a permanente alvo que seu oponente controla que não seja um terreno. Até seu próximo turno, ela não pode atacar nem bloquear e as habilidades ativadas dela não podem ser ativadas.
Sacrifique Linvala: Escolha resistência a magia ou indestrutível. As criaturas que você controla ganham aquela habilidade até o final do turno.
Some cards refer to you having a “full party.” This is true if the number of creatures in your party is four.