Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/
+2 et a : «

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. »


: Attachez la Coiffe de guérisseur à la créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement

(

: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)