Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +0/+2 e tem "

: Previne o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura ou ao jogador alvo neste turno."


: Anexe Touca do Curandeiro à criatura alvo que você controla.
Equipar

(

: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando pudesse jogar um feitiço.)