Future Sight (fut)

#119 ⸱ Rare ⸱ German
Schah der Insel Naar

Variations

Parts

Schah der Insel Naar

Kreatur — Ifrit
6 / 6
Verursacht Trampelschaden
Echo (Opfere zu Beginn deines Versorgungssegments diese bleibende Karte, falls sie seit Beginn deines letzten Versorgungssegments unter deine Kontrolle gekommen ist, falls du nicht ihre Echokosten bezahlst.)
Wenn die Echokosten des Schahs der Insel Naar bezahlt werden, kann jeder Gegner bis zu drei Karten ziehen.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2007-05-01

When the echo ability resolves, you may pay or choose not pay. The first option means Shah of Naar Isle stays on the battlefield and its last ability triggers. The second option means Shah of Naar Isle is sacrificed.

 

2007-05-01

If you have multiple opponents, each one in turn order chooses whether or not to draw cards, and if so, how many to draw (from zero to three).

 

2007-05-01

If you use Thick-Skinned Goblin’s ability to pay instead of Shah of Naar Isle’s echo cost, the Shah’s last ability will trigger.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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