Criatura — Efrit
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Arrolla.
Eco

(Al comienzo de tu mantenimiento, si esto entró bajo tu control desde el comienzo de tu último mantenimiento, sacrifícalo a menos que pagues su coste de eco.)
Cuando se pague el coste de eco del Shah de la isla Naar, cada oponente puede robar hasta tres cartas.
When the echo ability resolves, you may pay
or choose not pay. The first option means Shah of Naar Isle stays on the battlefield and its last ability triggers. The second option means Shah of Naar Isle is sacrificed.
If you have multiple opponents, each one in turn order chooses whether or not to draw cards, and if so, how many to draw (from zero to three).
If you use Thick-Skinned Goblin’s ability to pay
instead of Shah of Naar Isle’s echo cost, the Shah’s last ability will trigger.