Magic 2015 (m15)

#126 ⸱ Uncommon ⸱ German
Impulsives Handeln

Variations

Parts

Impulsives Handeln

Hexerei
Schicke die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges kannst du Karten spielen, die auf diese Weise ins Exil geschickt wurden. (Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, bezahlst du immer noch seine Kosten. Du kannst auf diese Weise nur dann ein Land spielen, falls du in diesem Zug noch eines spielen darfst.)

 

„Du willst nicht wissen, was geschieht, wenn ich die Schutzbrille aufgesetzt habe."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2014-07-18

Any cards you don't play will remain exiled.

 

2014-07-18

Playing a card this way follows the normal rules for playing the card. You must pay its costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, if one of the cards is a creature card, you can cast that card only during your main phase while the stack is empty.

 

2014-07-18

Under normal circumstances, you can play a land card exiled with Act on Impulse only if you haven't played a land yet that turn.

 

2014-07-18

The cards are exiled face up.

 

Market Pricing

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Other Printings

 NormalFoil
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