Kreatur — Mensch, Werwolf
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Verursacht Trampelschaden


: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
Kreatur — Werwolf
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Verursacht Trampelschaden
Andere Wölfe und Werwölfe, die du kontrollierst, verursachen Trampelschaden.


: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)