Innistrad: Midnight Hunt (mid) | ||
| #249 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Vampira Mondana2 / 2 Minacciare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da due o più creature.) Quando la Vampira Mondana entra nel campo di battaglia, se un avversario ha perso punti vita in questo turno, metti un segnalino +1/+1 su ogni altro Vampiro che controlli. Fintanto che un avversario ha perso punti vita in questo turno, ogni altro Vampiro che controlli entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 addizionale.
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsVampire Socialite's last two abilities care whether an opponent lost life this turn, not how their life total changed. For example, an opponent who gained 2 life and lost 1 life in the same turn still lost life.
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