Innistrad: Midnight Hunt (mid) | ||
| #249 ⸱ Uncommon ⸱ Japanese | ||
![]() Variations— Parts— | 吸血鬼の社交家2 / 2 威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。) 吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsVampire Socialite's last two abilities care whether an opponent lost life this turn, not how their life total changed. For example, an opponent who gained 2 life and lost 1 life in the same turn still lost life.
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