Double Masters 2022 (2x2) | ||
#211 ⸱ Mythic ⸱ French |
Variations : 1Parts— | Ezuri, griffe du progrès3 / 3 À chaque fois qu'une créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un marqueur « expérience ». Au début du combat pendant votre tour, mettez X marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez, X étant le nombre de marqueurs « expérience » que vous avez.
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Legacy Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Explorer Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsAll experience counters are identical, no matter how you got them. For example, the last ability will count experience counters that you got from the first ability, from another ability, from proliferating, and so on.
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