Ezuri, griffe du progrès

Variations

Parts

Ezuri, griffe du progrès

Créature légendaire : phyrexian et elfe et guerrier
3 / 3
À chaque fois qu'une créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un marqueur « expérience ».
Au début du combat pendant votre tour, mettez X marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez, X étant le nombre de marqueurs « expérience » que vous avez.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Explorer
Future
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Oathbreaker
Penny
Timeless
Vintage

Rulings

2015-11-04

All experience counters are identical, no matter how you got them. For example, the last ability will count experience counters that you got from the first ability, from another ability, from proliferating, and so on.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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