Ezuri, griffe du progrès

Variations

Parts

Ezuri, griffe du progrès

Créature légendaire : phyrexian et elfe et guerrier
3 / 3
À chaque fois qu'une créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un marqueur « expérience ».
Au début du combat pendant votre tour, mettez X marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez, X étant le nombre de marqueurs « expérience » que vous avez.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Legacy
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Timeless

Rulings

2015-11-04

All experience counters are identical, no matter how you got them. For example, the last ability will count experience counters that you got from the first ability, from another ability, from proliferating, and so on.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Double Masters 2022
Double Masters 2022
Commander 2015