Fifth Edition (5ed) | ||
#176 ⸱ Common ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | GeistesverwirrungEin Zielspieler wählt eine Karte aus seiner Hand und wirft diese ab. Ziehe eine Karte zu Beginn des nächsten Zuges.
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Pauper Vintage Commander Premodern Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Penny Future Modern Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Standardbrawl RulingsYou still draw a card if opponent had no cards in hand.
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