Fifth Edition (5ed) | ||
#176 ⸱ Common ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | GeistesverwirrungEin Zielspieler wählt eine Karte aus seiner Hand und wirft diese ab. Ziehe eine Karte zu Beginn des nächsten Zuges.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Modern Oldschool Penny Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Pauper Paupercommander Predh Premodern Vintage RulingsYou still draw a card if opponent had no cards in hand.
| Market Pricing
Other Printings
|