Fifth Edition (5ed) | ||
#176 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | GeistesverwirrungEin Zielspieler wählt eine Karte aus seiner Hand und wirft diese ab. Ziehe eine Karte zu Beginn des nächsten Zuges.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Penny Future Modern Alchemy Pioneer Historic Standard Gladiator Oldschool Historicbrawl Explorer Timeless Legal Duel Legacy Pauper Vintage Commander Premodern Paupercommander Predh Oathbreaker RulingsYou still draw a card if opponent had no cards in hand.
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