Ice Age (ice)

#147 ⸱ Common ⸱ German
Geistesverwirrung

Variations

Parts

Geistesverwirrung

Hexerei
Ein Spieler Deiner Wahl wählt eine Karte aus seiner Hand und legt sie ab. Ignoriere diese Fähigkeit, wenn der Spieler keine Karten auf der Hand ab. Ziehe eine Karte zu Beginn der nächsten Versorgungsphase.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Predh
Legacy
Pauper
Vintage
Commander
Premodern
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Modern
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Standardbrawl

Rulings

2004-10-04

You still draw a card if opponent had no cards in hand.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Fifth Edition