Assassin's Creed (acr) | ||
| #170 ⸱ Rare ⸱ German | ||
![]() Variations : 2Parts— | Mjöllnir der SturmhammerWenn Mjöllnir ins Spiel kommt, lege ihn an eine legendäre Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, und lege eine Betäubungsmarke auf sie. Dann fügt Mjöllnir jedem Gegner so viele Schadenspunkte zu, wie jener Gegner getappte Kreaturen kontrolliert. Ausrüsten
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf the target creature is an illegal target as Mjölnir’s last ability triers to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. No opponents will be dealt damage.
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