Assassin's Creed (acr)

#170 ⸱ Rare ⸱ French
Mjölnir, marteau du Tonnerre

Variations : 2

Parts

Mjölnir, marteau du Tonnerre

Artefact légendaire — équipement
Quand Mjölnir arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature légendaire ciblée que vous contrôlez.
À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. Puis Mjölnir inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de créatures engagées que cet adversaire contrôle.
Équipement

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-07-05

If the target creature is an illegal target as Mjölnir’s last ability triers to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. No opponents will be dealt damage.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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