Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après IV.)
I, II, III — Meulez trois cartes. Vous pouvez mettre une carte historique parmi elles dans votre main. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
IV — Les sorts historiques que vous lancez ce tour-ci coûtent

de moins à lancer.