移動駐屯所

Variations

Parts

移動駐屯所

アーティファクト — 機体
3 / 4
移動駐屯所が攻撃するたび、あなたがコントロールする、他のアーティファクト1つか他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Predh
Timeless

Rulings

2017-09-29

Once a player announces that they are activating a crew ability, no player may take other actions until the ability has been paid for. Notably, players can’t try to stop the ability by changing a creature’s power or by removing or tapping a creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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