Überzeugungskraft

Variations

Parts

Überzeugungskraft

Hexerei
Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, und würfle dann einen W20.
1—9 | Bringe sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.
10—19 | Ihr Besitzer legt sie auf oder unter seine Bibliothek.
20 | Übernimm bis zum Ende deines nächsten Zuges die Kontrolle über sie.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Penny
Future
Brawl
Alchemy
Standard
Predh
Timeless
Legal
Oathbreaker
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Timeless

Rulings

2021-07-23

An effect that says “choose a target, then roll a d20” or similar still uses the normal process of putting an ability on the stack and resolving it. Choosing targets is part of putting the ability on the stack and rolling the d20 happens later, as the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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