Überzeugungskraft

Variations

Parts

Überzeugungskraft

Hexerei
Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, und würfle dann einen W20.
1—9 | Bringe sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.
10—19 | Ihr Besitzer legt sie auf oder unter seine Bibliothek.
20 | Übernimm bis zum Ende deines nächsten Zuges die Kontrolle über sie.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-07-23

An effect that says “choose a target, then roll a d20” or similar still uses the normal process of putting an ability on the stack and resolving it. Choosing targets is part of putting the ability on the stack and rolling the d20 happens later, as the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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