Creatura — Melma
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Avviluppare — Quando il Cubo Gelatinoso entra nel campo di battaglia, esilia una creatura non Melma bersaglio controllata da un avversario finché il Cubo Gelatinoso non lascia il campo di battaglia.
Dissolvere —


: Metti una carta creatura bersaglio con valore di mana X esiliata con il Cubo Gelatinoso nel cimitero del suo proprietario.
Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.