Criatura — Artífice nutria
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Prisa.
Siempre que otra criatura que controlas con fuerza base de 1 entre, gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Siempre que otra criatura que controlas entre, si no se lanzó, pon un contador +1/+1 sobre el Potenciador veloz y el Potenciador veloz no puede ser bloqueado este turno.
If a creature has a characteristic-defining ability that sets its power, indicated with a */* or similar in the power and toughness box, that ability is taken into account when determining its base power.