Créature — loutre et artificier
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Célérité
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec une force de base de 1 arrive, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, si elle n'a pas été lancée, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Amplificateur rapide et l'Amplificateur rapide ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
If a creature has a characteristic-defining ability that sets its power, indicated with a */* or similar in the power and toughness box, that ability is taken into account when determining its base power.