Superar el desafío

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Superar el desafío

Instantáneo
La criatura objetivo obtiene +2/+0 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.

 

Plidius apostó que Arissa no podía matar a una quimera solo con sus jabalinas, pero ella le demostró lo contrario, dejando un recuerdo para la posteridad.

 

 

 

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