Artefato Lendário - Equipamento
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, coloque dois marcadores de carga em Jitte de Umezawa .
Remova um marcador de carga de Jitte de Umezawza: Escolha um A criatura equipada recebe +2/+2 até o final do turno; ou a criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno; ou você ganha 2 pontos de vida.
Equipar
If the Jitte leaves the battlefield after the “+2/+2” mode is announced but before it resolves, the bonus is given to the creature that was most recently equipped once the ability resolves.