Verzauberung — Aura, Fluch
Verzaubert einen Spieler
Immer wenn der verzauberte Spieler eine Karte zieht, verliert er 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
Wahnsinn
(Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
If you become enchanted by your own Curse of Fool’s Wisdom, you’ll lose 2 life and gain 2 life whenever you draw a card. You won’t lose the game if your life total is 0 or less between those events.