Maldición de la sabiduría del necio
Encantamiento — Aura maldición
Encantar jugador.
Siempre que el jugador encantado robe una carta, ese jugador pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas.
Demencia
. (Si descartas esta carta, exíliala. Cuando lo hagas, lánzala por su coste de demencia o ponla en tu cementerio.)
If you become enchanted by your own Curse of Fool’s Wisdom, you’ll lose 2 life and gain 2 life whenever you draw a card. You won’t lose the game if your life total is 0 or less between those events.