Refrain entraînant

Variations : 1

Parts

Refrain entraînant

Rituel
Ajoutez pour chaque carte dans la main d'un adversaire ciblé. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent. Exilez le Refrain entraînant avec trois marqueurs « temps » sur lui.
Suspension 3 — (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et l'exiler avec trois marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

Due to a recent rules change to suspend, you are no longer required to cast the suspended card as the second triggered ability of suspend resolves. Instead, as the second triggered ability resolves, you may cast the card. Timing permissions based on the card’s type are ignored. If you don’t cast the card, it remains exiled with no time counters on it, and it’s no longer suspended.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Outlaws of Thunder Junction Commander