Artefacto — Equipo
Mientras el Arma de pacto esté anexada a una criatura, no pierdes el juego por tener 0 o menos vidas.
Siempre que la criatura equipada ataque, roba una carta y muéstrala. La criatura obtiene +X/+X hasta el final del turno y pierdes X vidas, donde X es el valor de maná de esa carta.
Equipar—Descartar una carta.
If an opponent gains control of the creature that Pact Weapon is attached to but doesn't also gain control of Pact Weapon, you still control Pact Weapon and still don't lose the game for having 0 or less life as long as it is attached.