Artefacto — Equipo
Mientras el Arma de pacto esté anexada a una criatura, no pierdes el juego por tener 0 o menos vidas.
Siempre que la criatura equipada ataque, roba una carta y muéstrala. La criatura obtiene +X/+X hasta el final del turno y pierdes X vidas, donde X es el valor de maná de esa carta.
Equipar—Descartar una carta.
If the card draw is replaced with another effect, the equipped creature won't get any bonus to its power and toughness and you won't lose any life. This is true even if the card draw is replaced by one or more card draws.