Acrobacias de Lae'zel

Variations

Parts

Acrobacias de Lae'zel

Instantáneo
Exilia todas las criaturas que no sean fichas que controlas y luego tira 1d20.
1—9 | Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.
10—20 | Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario y luego exílialas de nuevo. Regresa esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2022-06-10

The creatures you control are exiled before you roll a die. Notably, this means that if any of those creatures have abilities that replace a die roll or trigger due to a die roll, those won't occur.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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