Cono de frío

Variations

Parts

Cono de frío

Conjuro
Tira 1d20.
1—9 | Gira todas las criaturas que controlan tus oponentes.
10—19 | Gira todas las criaturas que controlan tus oponentes. Esas criaturas no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de sus controladores.
20 | Gira todas las criaturas que controlan tus oponentes. Esas criaturas no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de sus controladores. Hasta tu próximo turno, las criaturas que controlan tus oponentes entran al campo de batalla giradas.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Modern
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Alchemy
Pioneer
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Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Predh
Timeless
Legal
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Legacy
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Commander
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Rulings

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