Enchantement légendaire : passé
Les créatures Commandant que vous possédez ont « À chaque fois que cette créature devient engagée, elle et les autres créatures que vous contrôlez qui partagent un type de créature avec elle gagnent +2/+0 et acquièrent la survivance jusqu'à la fin du tour. »
Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.